Kembali ke WUpedia

WORKFLOW

Shaolin Soccer Club Video

Buat character sheet untuk dua karakter

Buat character sheet untuk setiap satu daripada dua karakter baharu yang anda mahu masukkan dalam video.

Tak tahu cara membuat character sheet yang efektif? Rujuk tutorial ini:

How to Create an Effective Character Sheet

Pergi ke Higgsfield

Buka Higgsfield melalui pautan ini:

Buka Higgsfield

Halaman Higgsfield.
Halaman Higgsfield. Tekan gambar untuk besarkan.

Buka tab Genjutsu

Di Higgsfield, buka tab Genjutsu.

Buka tab Genjutsu.
Buka tab Genjutsu. Tekan gambar untuk besarkan.

Buka projek rujukan

Buka projek saya melalui pautan ini:

Buka projek Shaolin Soccer Club Video

Projek Shaolin Soccer Club Video.
Projek Shaolin Soccer Club Video. Tekan gambar untuk besarkan.

Tekan Recreate

Tekan butang Recreate pada halaman projek.

Tekan butang Recreate.
Tekan butang Recreate. Tekan gambar untuk besarkan.

Kekalkan Motion Transfer dan video rujukan

Pastikan Motion Transfer dipilih dan kekalkan video rujukan yang sedia ada.

Pilih Motion Transfer dan kekalkan video rujukan.
Pilih Motion Transfer dan kekalkan video rujukan. Tekan gambar untuk besarkan.

Gantikan gambar rujukan karakter

Gantikan dua gambar rujukan dengan gambar karakter pilihan anda.

Gantikan gambar rujukan dengan karakter pilihan anda.
Gantikan gambar rujukan dengan karakter pilihan anda. Tekan gambar untuk besarkan.

Laraskan prompt dan tagging

Laraskan prompt, tagging dan penerangan karakter mengikut karakter anda. Pastikan penerangan gitar hijau dan gitar biru merujuk kepada karakter yang betul, dan setiap tag dipautkan kepada aset yang tepat.

Laraskan tagging gambar rujukan dalam prompt.
Laraskan tagging gambar rujukan dalam prompt. Tekan gambar untuk besarkan.

Prompt yang saya gunakan

Change the fat main character with green guitar in @[Video 1] into the man with green guitar in @[Image 1], change the thin main character with blue guitar in @[Video 1] into the man with blue guitar in @[Image 2]. Keep the audio and movements the same as the main characters in @[Video 1], just want their apperances to change to the two new man.

IMPORTANT NEGATIVE INSTRUCTIONS:
Do not change the @[Image 1] @[Image 2] identity.
Do not generate a different face from @[Image 1] @[Image 2].
Do not make the face more handsome or more stylized.

Pilih kualiti dan generate

Saya menggunakan 720p untuk menjimatkan kredit. Untuk visual yang lebih baik, pilih 1080p. Saya tidak mengesyorkan 480p. Kemudian tekan Generate!

Pilih kualiti video dan tekan Generate.
Pilih kualiti video dan tekan Generate. Tekan gambar untuk besarkan.

Nota 1 — Gunakan baju lengan panjang

Untuk hasil yang lebih baik, pakaikan karakter anda baju lengan panjang. Jika tidak, kesan pakaian daripada video rujukan boleh dipindahkan ke tangan karakter anda dan menyebabkan tangan kelihatan pelik.

Contoh kesan yang tidak diingini pada tangan yang terdedah.
Contoh kesan yang tidak diingini pada tangan yang terdedah. Tekan gambar untuk besarkan.
Contoh kedua yang menunjukkan kesan pada tangan.
Contoh kedua yang menunjukkan kesan pada tangan. Tekan gambar untuk besarkan.

Nota 2 — Kesan penutup kepala dan strap cermin mata

Dalam video rujukan asal, kedua-dua karakter memakai penutup kepala plastik yang jelas kelihatan. Berdasarkan pengalaman saya, perkara ini tidak menjadi masalah jika karakter pengganti mempunyai rambut. Namun, bagi karakter botak, hasil video boleh menunjukkan kesan seperti plastik atau lebihan kulit di sekitar kepala.

Penutup kepala plastik yang kelihatan dalam video rujukan.
Penutup kepala plastik yang kelihatan dalam video rujukan. Tekan gambar untuk besarkan.

Sebab itu saya menambah strap cermin mata pada salah satu karakter saya yang botak untuk menutup kelemahan tersebut.

Strap cermin mata yang ditambah pada gambar rujukan karakter saya.
Strap cermin mata yang ditambah pada gambar rujukan karakter saya. Tekan gambar untuk besarkan.